Nomad Sculpt

خریدهای درون برنامه‌ای
۴٫۶
۷٫۸۴ هزار مرور
+۱ میلیون
بارگیری‌ها
رده‌بندی محتوا
PEGI 3‎
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت

درباره این برنامه

• ابزارهای مجسمه‌سازی
قلم‌موهای Clay، Flatten، Smooth، Mask و بسیاری از قلم‌موهای دیگر به شما امکان شکل‌دهی به اثرتان را می‌دهند.

همچنین می‌توانید از ابزار برش trim boolean با Lasso، rectangle و سایر اشکال، برای سطوح سخت استفاده کنید.

• سفارشی‌سازی stroke
Falloff، alphas، tilings، فشار مداد و سایر پارامترهای stroke قابل سفارشی‌سازی هستند.

همچنین می‌توانید ابزارهای از پیش تعیین‌شده خود را ذخیره و بارگذاری کنید.

• ابزارهای نقاشی
نقاشی Vertex با رنگ، زبری و فلزی بودن.

همچنین می‌توانید به راحتی تمام تنظیمات از پیش تعیین‌شده مواد خود را مدیریت کنید.

• لایه‌ها
عملیات مجسمه‌سازی و نقاشی خود را در لایه‌های جداگانه ضبط کنید تا تکرار در طول فرآیند ایجاد آسان‌تر شود.

هم تغییرات مجسمه‌سازی و هم تغییرات نقاشی ثبت می‌شوند.

• مجسمه‌سازی چندوضوحی
برای یک گردش کار انعطاف‌پذیر، بین وضوح‌های مختلف مش خود به عقب و جلو بروید.

• بازسازی Voxel
به سرعت مش خود را بازسازی کنید تا به سطح یکنواختی از جزئیات برسید.
می‌توان از آن برای طراحی سریع یک شکل تقریبی در ابتدای فرآیند ایجاد استفاده کرد.

• توپولوژی پویا
مش خود را به صورت محلی زیر قلم‌مو اصلاح کنید تا به سطح خودکاری از جزئیات برسید.

حتی می‌توانید لایه‌های خود را نگه دارید، زیرا آنها به طور خودکار به‌روزرسانی می‌شوند!

• کاهش
با نگه داشتن هرچه بیشتر جزئیات، تعداد چندضلعی‌ها را کاهش دهید.

• گروه چهره
مش خود را با ابزار گروه چهره به زیرگروه‌ها تقسیم کنید.

• باز کردن خودکار UV
باز کردن خودکار UV می‌تواند از گروه‌های چهره برای کنترل فرآیند باز کردن استفاده کند.

• پخت
می‌توانید داده‌های رأس مانند رنگ، زبری، فلزی بودن و جزئیات کوچک مقیاس را به بافت‌ها منتقل کنید.

همچنین می‌توانید برعکس عمل کنید و داده‌های بافت‌ها را به داده‌های رأس یا لایه‌ها منتقل کنید.

• شکل اولیه
سیلندر، چنبره، لوله، تراش و سایر اشکال اولیه می‌توانند برای شروع سریع اشکال جدید از ابتدا استفاده شوند.

• رندر PBR
رندر PBR زیبا به طور پیش‌فرض، با نورپردازی و سایه‌ها. شما همیشه می‌توانید برای سایه‌زنی استانداردتر جهت مجسمه‌سازی به matcap تغییر دهید.

• پردازش پس از تولید
بازتاب فضای صفحه، عمق میدان، انسداد محیطی، نگاشت تُن و غیره

• خروجی و ورودی
فرمت‌های پشتیبانی‌شده شامل فایل‌های glTF، OBJ، STL یا PLY هستند.

• رابط کاربری
رابط کاربری آسان، طراحی‌شده برای تجربه موبایل.

سفارشی‌سازی نیز امکان‌پذیر است!
تاریخ به‌روزرسانی
۷ اردیبهشت ۱۴۰۴

ایمنی داده

ایمنی با درک اینکه توسعه‌دهندگان چگونه داده‌های شما را جمع‌آوری و هم‌رسانی می‌کنند شروع می‌شود. شیوه‌های حفظ امنیت و حریم خصوصی داده‌ها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعه‌دهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان به‌روزرسانی کند.
هیچ داده‌ای با اشخاص ثالث هم‌رسانی نمی‌شود
درباره نحوه اعلام هم‌رسانی داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید
هیچ داده‌ای جمع‌آوری نمی‌شود
درباره نحوه اعلام جمع‌آوری داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید

رتبه‌بندی‌ها و مرورها

۴٫۵
۵٫۹۴ هزار مرور
mohamadhosein
۱۱ تیر ۱۴۰۴
تصویراش دروغن نصب کنید اینترنتتونو هدر دادید
مفید بود؟
سارینا
۱ خرداد ۱۴۰۳
خیلی برنامه خوبیه. ولی بایدخیلی باهاش کار کنی تا بیاد دستت. کار باهاش سخته اما اگه یاد بگیری میتونی خیلی چیزا رو سه بعدی باهاش بسازی.
۵ نفر این مرور را مفید دانسته‌اند
مفید بود؟
Mohammed MANSOORI
۲۱ فروردین ۱۴۰۲
فوق‌العاده عالی 💯💯💯💯💯💯❤️❤️❤️❤️
۱۴ نفر این مرور را مفید دانسته‌اند
مفید بود؟

تازه‌ها

file: improve custom folder support
file: fix usd export crash
postprocess: fix ssr for refraction material
boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
material: add shadow catcher
fbx: fix crash at loading
light: improve angle and size parameter support
baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
shortcut: improve bottom shortcuts ux