Stellar Wind Idle: Space RPG

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
4.7
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯6.11āļšāˇŠ
āļ¯500+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
7+ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ…āļœāļēāˇ āļ‡āļ­
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

Stellar Wind Idle Space RPG āļēāļąāˇ” āļąāˇāˇ€āļ­ āļ‘āļšāļŊ⎃⎊ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇš āļ¸āˇœāļŠāˇ’āļē⎔āļŊāļģ⎊ āļ…āļˇāˇŠâ€āļē⎀āļšāˇāˇ āļąāˇāˇ€āˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āļ…āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļē āļ…āļˇāˇŠâ€āļē⎀āļšāˇāˇ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀āļŊāļ§ āļ‡āļļ⎊āļļ⎐⎄⎒ āˇ€āˇš, āļ‘⎄⎒āļ¯āˇ“ āļ”āļļāļ§ āļ”āļļ⎚ āļœāˇ”⎀āļąāˇŠ āļēāˇāļąāˇ ⎀⎒āļ°āˇāļą āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āļ‹āļ­āˇŠāˇƒāˇāˇ„ āļšāˇ… ⎄⎐āļšāˇ’āļē. ⎀⎒āļ¯āˇŠâ€āļēāˇ āļ´āˇŠâ€āļģāļļāļąāˇŠāļ° āļ­āļģ⎔ āļąāˇāˇ€āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀⎙āļ­ āˇƒāˇāļ¯āļģāļē⎙āļąāˇŠ āļ´āˇ’⎅⎒āļœāļąāˇ’āļ¸āˇ” āˇƒāˇ„ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ…āļˇāˇŠâ€āļē⎀āļšāˇāˇ ⎃āļ§āļąāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļˇāˇ”āļšāˇŠāļ­āˇ’ ⎀⎒āļŗāˇ’āļąāˇŠāļą!


āļ”āļļ MMO āļ…āļˇāˇŠâ€āļē⎀āļšāˇāˇ āļē⎔āļ¯ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļšāˇāļ¸āļ­āˇ’ āļąāļ¸āˇŠ, āļ¸āˇ™āļ¸ āˇ€āˇ’āļ¯āˇŠâ€āļēāˇ āļ´āˇŠâ€āļģāļļāļąāˇŠāļ° āļ…āļˇāˇŠâ€āļē⎀āļšāˇāˇ ⎃āļ§āļąāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļ”āļļāļ§ āļœāˇāļŊāļ´āˇš!


Stellar Wind Sci-fi āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļ”āļļāļ§ āļ´āˇ’āļģ⎒āļąāˇāļ¸āˇ“āļ¸āļ§ āļļāˇœāˇ„āˇ āļ¯āˇš āļ‡āļ­!


āļ¸āˇ”⎅⎔ āļœāˇāļŊ⎐āļšāˇŠāˇƒāˇ’āļēāļ§āļ¸ āˇ„āˇšāļ­āˇ”⎀ āļąāˇāļ­āˇ’ ⎀⎓ āļ‡āļ­āˇ’ āļŊāˇāļšāļēāļ§ āļ‡āļ­āˇ”⎅⎔ ⎀āļąāˇŠāļą. āļ”āļļ āļ¸āˇāļąāˇ€ āļšāˇœāˇƒāˇŠāļ¸āˇœāˇƒāˇŠ ⎀⎙āļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ ⎃āļ´āļēāļą āļąāļ¸āˇ”āļ­āˇŠ āļ¸āˇ™āˇ€āļģ āļ‘āļē āļšāˇ… āļąāˇœāˇ„⎐āļšāˇ’ āļ­āļģāļ¸āˇŠāļē.


āļ‰āļ¯āˇ’āļģ⎒āļēāļ§ āļ´āˇ’āļēāˇāˇƒāļģ āļšāļģāļąāˇŠāļą, āļ…āļˇāˇŠâ€āļē⎀āļšāˇāˇ āļąāˇāˇ€āˇŠ āļ­āˇāļąāˇ“āļ¸, āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ¸āˇ’āļ­ āļ¸āˇœāļŠāˇ’āļē⎔āļŊ ⎃⎜āļēāļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ āļ…⎀āļšāˇāˇāļē ⎀⎒āļ¸āļģ⎊⎁āļąāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļ”āļļ⎚ āļĸ⎓⎀⎒āļ­āļē āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇƒāˇŠāļ­ āļ¸āˇāļąāˇ€ āļšāˇœāˇƒāˇŠāļ¸āˇœāˇƒāˇŠ āļ‘āļē āļ¸āļ­ āļģāļŗāˇ āļ´āˇ€āļ­āˇ“. āļ¸āļšāˇŠāļąāˇ’āˇƒāˇāļ¯ āļēāļ­āˇŠ āļąāˇ’āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇāļ­āˇ’ ⎃āļ­āˇ”āļģ⎔ āļģāļ‚āļ āˇ”⎀ āļšāˇ’āˇƒāˇ’ ⎀⎒āļ§āˇ™āļšāļ­āˇŠ āļ…āļ­āˇŠ āļąāˇœāˇ„āļģ⎒āļą āļļ⎐⎀⎒āļąāˇ’.


āļ”āļļāļ§ āˇƒāļ¸āˇŠāļ´āˇ–āļģ⎊āļĢ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļļāˇœāˇ„āˇ āļ¸āˇ™āˇ„⎙āļē⎔āļ¸āˇŠ āļ‡āļ­:

  • āļ´āˇŠâ€āļģāļ āˇāļģāļĢāļē
  • āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢ
  • āļ‰āļģ⎒āļ­āˇāļŊ⎓āļ¸āˇŠ
  • Arena

āļ”āļļ⎚ āˇ„āˇœāļŗāļ¸ āļ­āļģ⎔ āļąāˇāˇ€āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāļģāļąāˇŠāļąāˇš āļšāˇ™āˇƒāˇšāļ¯


āļ”āļļ⎚ āļļāļŊāļ‡āļĢ⎒āļē ⎃āļŗāˇ„āˇ āļļāļŊāļāļĢ āļ­āˇāļģāļąāˇŠāļą. āļ”⎀⎔āļąāˇŠāļœāˇš ⎁āļšāˇŠāļ­āˇ“āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ¯āˇ”āļģāˇŠāˇ€āļŊāļ­āˇ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą. ⎃āļ¸āˇ„āļģ āļļāļŊāļāļĢ⎀āļŊāļ§ āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚ āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āˇƒāˇ„ ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ āļ‡āļ­ - āļ§āˇāļ´āˇ’āļŠāˇ āˇƒāˇ„ āļ…āļąāˇ™āļšāˇ”āļ­āˇŠ āļ…āļē. āļ‘āļļ⎐⎀⎒āļąāˇŠ, ⎃āļ­āˇ”āļģāˇāļœāˇš āļąāˇāˇ€āˇŠ ⎀āļŊāļ§ āˇ„āˇāļąāˇ’ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ’āˇ€āˇ ⎃āļšāˇŠāļģ⎒āļē āļšāļģāļąāˇŠāļą. āˇ„āˇœāļŗāļ¸ āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āļĩāļŊ āļŊāļļāˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āˇƒāˇŠāˇ€āļēāļ‚āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļē-⎃āļ§āļąāˇŠ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāļģāļēāļšāļ§ āļ¸āˇāļģ⎔ ⎀āļąāˇŠāļą āˇ„āˇ āļ…āļ­āˇ’āļąāˇŠ āļąāˇāˇ€āˇ’āļš āˇ€āˇ’āļ°āˇāļąāļē ⎀⎙āļ­ āļ†āļ´āˇƒāˇ” āļēāļąāˇŠāļą.


⎀⎒⎀⎒āļ° āļšāˇŠâ€āļģāļ¸ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āˇ āļšāļģāļ¸āˇ’āļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļąāˇāˇ€āˇŠ āļ‹āļ­āˇŠāˇāˇŠâ€āļģ⎚āļĢ⎒ āļšāļģāļąāˇŠāļą - āļ’āˇ€āˇ āļ¸āˇœāļŠāˇ’āļē⎔āļŊ ⎀āļŊ⎒āļąāˇŠ ⎃āļąāˇŠāļąāļ¯āˇŠāļ° āļšāļģāļąāˇŠāļą āˇ„āˇ āļ’āˇ€āˇāļē⎚ ⎁āļšāˇŠāļ­āˇ’āļē āļ¸āļ§āˇŠāļ§āļ¸āˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļļāļŊāļāļĢāļēāļąāˇŠ ⎀āļŠāˇāļ­āˇŠ āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ’āļšāˇāļļāļ¯āˇŠāļ° āļšāļģāļąāˇŠāļą.


āļ¸āˇ™āļ¸ āˇ€āˇ’āļ¯āˇŠâ€āļēāˇ āļ´āˇŠâ€āļģāļļāļąāˇŠāļ° āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀āļŊāļ¯āˇ“, āļ”āļļāļ§ āˇ€āˇ’āˇ€āˇ’āļ° āļŊāˇāļšāˇ€āļŊāļ§ āļœāļ¸āļąāˇŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” ⎀āļą āļ…āļ­āļģ Galaxy āļœāˇ’āļŊ⎓ āļ‡āļ­āˇ’ ⎀⎒āļēāļģ⎔⎀ āļąāˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āļ§ āļ¸āļœāļšāˇŠ āˇƒāˇ™āˇ€āˇ“āļ¸āļ§ āļ‹āļ­āˇŠāˇƒāˇāˇ„ āļšāˇ… āļē⎔āļ­āˇ”āļē.


Stellar Wind Idle Space āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀āļŊ āļ´āˇŠâ€āļģāļ°āˇāļą āļŊāļšāˇŠāˇ‚āļĢ:


* ⎀⎒⎀⎒āļ° āˇāļšāˇŠāļ­āˇ“āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ¯āˇ”āļģāˇŠāˇ€āļŊāļ­āˇ āˇƒāˇ„āˇ’āļ­ āˇ€āˇ’āˇ€āˇ’āļ° āļ…āļˇāˇŠâ€āļē⎀āļšāˇāˇ āļēāˇāļąāˇ


* āļ¸āˇœāļŠāˇ’āļē⎔āļŊāļģ⎊ āļ…āļˇāˇŠâ€āļē⎀āļšāˇāˇ āļąāˇāˇ€āˇŠ āļąāˇāˇ€āļ­ āļ‘āļšāļŊ⎃⎊ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸


* āļ…āļˇāˇŠâ€āļē⎀āļšāˇāˇ āļąāˇāˇ€āˇŠ āļ…āļ­āļģ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ¸āˇ’āļ­ āˇƒāļ§āļąāˇŠ


* āˇƒāˇŠāˇ€āļēāļ‚āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļē ⎃āļ§āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļąāˇœāļļ⎐āļŗāˇ’ āļ´āˇŠâ€āļģāļœāļ­āˇ’āļē


* ⎀āļģ⎊āļ°āļąāļē ⎀āļą āļšāļ­āˇāˇ€āļšāˇŠ āˇƒāˇ„āˇ’āļ­ āˇ€āˇ’āˇāˇāļŊ āļ´āˇŠâ€āļģāļ āˇāļģāļš āˇƒāˇ’āļ­āˇ’āļēāļ¸


* Idle galaxy games āˇƒāˇ„ player rewards


Stellar Wind Idle Space RPG Sci-fi āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļ¯āˇāļąāˇŠ ⎃⎊āļŽāˇāļ´āļąāļē āļšāļģ āļ”āļļ⎚ ⎃āļ­āˇ”āļģāˇāļœāˇš āļ´āˇŠâ€āļģāˇāļœāˇŠāļ°āļą āļąāˇāˇ€āˇŠāˇ€āļŊāļ§ āļ‘āļģ⎙⎄⎒⎀ āļ”āļļ⎚ āˇ„āˇœāļŗāļ¸ āˇƒāļ§āļąāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą! āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔āļ¸ āļ…āļˇāˇŠâ€āļē⎀āļšāˇāˇ ⎃āļ§āļąāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļĸāļēāļœāˇŠâ€āļģ⎄āļĢāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļšāˇ…āļ¸āļąāˇāļšāļģāļĢāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą! āļ”āļļāļœāˇš āļąāˇ’āˇ‚āˇŠāļšāˇŠâ€āļģ⎓āļē āļ¸āļąāˇŠāļ¯āˇāļšāˇ’āļĢ⎒ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀āļŊ āļĸāļēāļœāˇŠâ€āļģ⎄āļĢāļē āļŊāļļāˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ MMO āļ…āļˇāˇŠâ€āļē⎀āļšāˇāˇ āļē⎔āļ¯ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āˇƒāˇ„ ⎀⎒āļšāļŊ⎊āļ´ āļ…āļ­āˇŠāļ´āˇœāļ­ āˇƒāˇ„ āˇƒāˇŠāˇ€āļēāļ‚āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļē ⎃āļ§āļąāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģāļ¸ āļˇāˇ”āļšāˇŠāļ­āˇ’ ⎀⎒āļŗāˇ’āļąāˇŠāļą!


āļ”āļļāļ§ āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļēāļ¸āˇŠ āļ´āˇŠâ€āļģ⎁⎊āļąāļēāļšāˇŠ āļ‡āļ­āˇŠāļąāļ¸āˇŠ, support@entropy-games.com ⎄⎒ āļ•āļąāˇ‘āļ¸ āˇ€āˇšāļŊāˇāˇ€āļš āļ…āļ´āˇ™āļąāˇŠ ⎀⎒āļ¸āˇƒāˇ“āļ¸āļ§ āļąāˇ’āļ¯āˇ„āˇƒāˇŠ ⎀āļąāˇŠāļą

āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļąāˇœāˇ€āˇ 10

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āˇ™āļšāˇ“ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āļģ⎊āļœ āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļļ⎙āļ¯āˇāļœāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš
āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔, āļ¸āˇ–āļŊāˇŠâ€āļē āļ­āļ­āˇ” āˇƒāˇ„ 4 ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ’āļ°āˇ’ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­
āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔, āļ¸āˇ–āļŊāˇŠâ€āļē āļ­āļ­āˇ”, āˇƒāˇ„ āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœ āˇ„āˇ IDs
āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ“āļ¸āļ§ āļ”āļļāļ§ āļ‰āļŊ⎊āļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļē ⎄⎐āļšāˇ’āļē

āļ‡āļœāļē⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą

4.7
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯5.53āļšāˇŠ

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

New A-Tier Corvette: Eagle
The Confederation’s new corvette Eagle joins the fleet.
Its kinetic spear pierces shields, dealing damage straight to the hull, while repair pulses keep allies fighting longer.
Eagle automatically reacts to enemy shields and counters ships that block reinforcements.

Quality of Life
â€ĸ Shipyard: build 10 ships at once with one tap.
â€ĸ Salvage: select and salvage multiple ships together.
â€ĸ Merge: new option to auto-select all unsafe ships for merging.