3.8
235 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
1K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— 7+
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāđˆāļ™āļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŠāļļāļ”āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđāļĨāļ°āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢāļ­āļĒāļđāđˆāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ›āļĨāđˆāļē āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ­āļĩāļāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āđāļĨāđ‰āļ§ Cloud Chasers - Journey of Hope āļ„āļ·āļ­āļ„āļģāļ•āļ­āļš

āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāļĄāļžāđˆāļ­āđāļĨāļ°āļĨāļđāļāļŠāļēāļ§āļœāļđāđ‰āļšāļļāļāđ€āļšāļīāļāļāđˆāļēāļ—āļ°āđ€āļĨāļ—āļĢāļēāļĒāļ­āļąāļ™āđ‚āļŦāļ”āļĢāđ‰āļēāļĒāđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāļ§āļĢāđ‰āļēāļĒ

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāđāļšāļšāļĄāļĩāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ—āļĩāđˆāđāļ›āļĨāļāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ” āļŠāļąāđˆāļ§āļĢāđ‰āļēāļĒ āđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ­āļąāļĻāļˆāļĢāļĢāļĒāđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļ—āļ°āđ€āļĨāļ—āļĢāļēāļĒāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāđ‰āļēāđāļŦāđˆāļ‡

āļšāļīāļ™āļŠāļđāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āđ€āļĄāļ†āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāđˆāļ­āļ™āļ„āļđāđˆāđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ™āđ‰āļģāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”

āđ„āļ›āļ–āļķāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļšāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āđ€āļĄāļ†āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ„āļ‡āļ„āļĨāļąāļ‡āđāļĨāļ°āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ

=======

āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§
Cloud Chasers - Journey of Hope āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļāļēāļĢāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāđāļšāļšāļĄāļĩāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ•āļĢāļ‡āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļ™āļ—āļ°āđ€āļĨāļ—āļĢāļēāļĒāļ­āļąāļ™āđ€āļĨāļ§āļĢāđ‰āļēāļĒ āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‹āđ‰āļģāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđāļĨāļ°āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ”āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļīāļĄāļ—āļĩāđˆāļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆ

āđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāđˆāļ™
āļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāđˆāļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļœāđˆāļēāļ™āđ€āļĄāļ†āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ™āđ‰āļģāļ­āļąāļ™āļĨāđ‰āļģāļ„āđˆāļēāļŦāļĒāļ”āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļšāđ‚āļ”āļĢāļ™āđ€āļāđ‡āļšāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ­āļąāļ™āđ‚āļŦāļ”āļĢāđ‰āļēāļĒāļˆāļēāļāđ‚āļĨāļāđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļšāļ™
āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”
āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āļ—āļ°āđ€āļĨāļ—āļĢāļēāļĒāđāļĨāļ°āļĢāļąāļāļĐāļēāļŠāļļāļ‚āļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“— āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāđˆāļ­āļ™ āđāļĨāļ°āđāļĨāļāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡

Cloud Chasers - Journey of Hope

āđ€āļāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāļˆāļēāļ Blindflug Studios āļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ First Strike

=======

*āļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļ° - "Best in GDC Play" - GDC Play 2015*
*āļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļ° - "Grand Prize" - Indie Game Days 2015*
*āļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļ° - "Innovation Prize" - Deutscher Entwicklerpreis 2015*
*āļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļ° - "Audience Award" - Swiss Game Awards 2016*
*āļāļēāļĢāļ„āļąāļ”āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ - Indiecade @ E3 2015*
*āļāļēāļĢāļ„āļąāļ”āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ - Indie Arena Gamescom 2015*
*āļāļēāļĢāļ„āļąāļ”āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ - Amaze Festival Johannesburg 2015*
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
24 āļ•.āļ„. 2561

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.2
203 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

- fixed inventory bug
- 3 difficulty levels
- more clear inventory
- Amelias collection of treasures
- collectable plants
- fast-walk mode
- landing challenge
- Chinese localization (traditional, simplified)